是唯唯诺诺还是重拳出击G2对阵DWG长篇

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写在前面:相信有非常多的玩家,因为时间问题没有观看,或者说没有完整地观看在10月27日第二场八进四DWG对阵G2的bo5淘汰赛。因此我写了这篇复盘,在本篇复盘里,我将分享我对BP的见解,梳理每场比赛的进程,让读者明白整场比赛是如何环环相扣,最终为其中一方带来胜利的,同时我会在和对每一场的后面表达我对比赛的评价。我的复盘比较长,内容比较多,适合收藏之后慢慢看,在认真阅读我的复盘的前提下,我欢迎大家在评论区交流和探讨。同时如果你喜欢看短评和比较简短的复盘的话,我相信你能找到比我更适合你的内容。最后,如果你赞同我的内容,或是觉得我的内容有点东西,那就点赞、推荐/分享、评论吧!不要我写什么,你们也不给我反馈,你们的反馈是我最大的动力。话不多说,开始复盘:第一场DWG一失足成千古恨先说bp:蓝色方G2,红色方DWG第一轮BP:G2ban:阿卡丽、琪亚娜、奎因;DWGban:蜘蛛、潘森、鳄鱼。在第一轮ban人中,除了奎因以外,剩下五个英雄本次世界赛上大放异彩的英雄,阿卡丽与琪亚娜的爆发和机动性,以及对线难以被压制,同时尤其适合在野区中进行抓人和参与前期的遭遇战,这都使得这两个英雄在顺风情况下近乎无解,在硬实力很强,充满创造性的职业选手的手里对局面有举足轻重的作用。而蜘蛛则是因为这个英雄由于盘丝技能,使得她无论在前期无论是3级强行抓上、对上路三包一还是对下路四包二,都有几乎无敌的越塔能力,而码的e技能眩晕在视野压制时的阴人或者打团前的抽奖找机会都有非常强的主动性。很容易直接帮助队友建立边路主动权,进而掌握比赛的主动,将比赛拖入自己的节奏。DWGban鳄鱼,是因为这个英雄目前在上中有一定的的摇摆作用,使先首选鳄鱼的队伍的阵容可以多变灵活,这是因为这个英雄本身在线上就比较强势。潘森就更不用说了,当前版本的潘森在交流频繁配合默契的职业队伍手中,因为其w技能的指向性硬点控和在前期乃至中期都有不俗的伤害,非常适合配合9.19下的打野英雄(比如盲僧、酒桶、挖掘机、岩雀等)进行抓人并且造成击杀,同时大招的也非常方便参与在野区和边路中爆发的遭遇战。所以这五个英雄都是常规ban,尤其是潘森这个英雄。到目前为止,红色方在第一轮几乎必ban潘森,也是目前s9唯一的%ban/pick率的英雄,之所以用“几乎”,是因为潘森有一次出场:在10月3日外卡入围赛MEGA对阵LK时由MEGA选手G4使用并且帮助MEGA拿下了该场的胜利。最后来说奎因,G2的这个奎因很明显是受到上一局SKT对阵SPY的影响,Khan使用相位猛冲奎因在对阵SPY的鳄鱼时,展现出无与伦比的灵活性:无论是对线还是单带兵线,还是最后牵扯对手让skt推下水晶。奎因的高机动性很适合喜欢通过牵扯对方来避战、然后拿资源的lck队伍。第一轮ban人结束,放出了当前版本唯二的T0射手:霞和卡沙。自s8到现在,上中野当大爹的版本,没自保能力的ad真的非常容易暴毙,而这两个集爆发与持续输出,同时又有一定自保能力的两个英雄,都被放了出来,那么毫无疑问这两个英雄会被一边一个拿走。随后DWG选择盲僧,G2选择酒桶和洛,双方轮流先拿强势能开团的英雄,DWG随后选天使,天使面对酒桶和洛的强开有一定的保护能力,同时也是都是版本下的强势英雄,这都没什么好说的。第二轮BP:G2ban:泰坦、卡密尔;DWGban:瑞兹、亚索。在上一轮pick中,dwg只有一个开团点,于是G2继续限制对方开团能力,尤其是泰坦。泰坦+卡沙是一对比较常见的下路组合,尤其是在LPL中,泰坦的q与被动的禁锢两个强控在对线期打架时能快速帮卡沙迭出电浆被动,同时泰坦的远距离的大招不但能限制对手输出,还非常适合卡沙在打架时突袭对方ad,同时泰坦也算比较克制洛。DWGban瑞兹和亚索则是针对G2单人线强势点caps的ban人。第二轮选人:G2:辛德拉+杰斯;DWG:日女+乐芙兰。辛德拉是caps在fnc时就很擅长的英雄之一,手长的同时也有不错的爆发、先手和限制对方进场的能力,杰斯就更不用说了。DWG最后选下日女和乐芙兰,日女是比较适合搭配卡沙,同时也比较克制洛在6级后主动开大开团进场的英雄之一,在前一天IG对战GRF的比赛中,baolan选手最后一场使用日女就完全限制住了洛的进场,导致整场比赛grf完全无法如第三盘时,打出比较漂亮的团战。而乐芙兰是showmaker在次级联赛时的绝活之一。总结:BP结束,双方都算拿到了还算可以的阵容,有先手有反手,有前期输出也有后期保障。但是g2的阵容略强于DWG,如果不考虑id,无论是辛德拉还是杰斯,在对线时能给妖姬和天使的压力都并不小,妖姬和天使很容易被迫只吃塔刀,因此很难支援到打野。尽管酒桶在前期的刷野速度和打架能力是逊于盲僧的,但是由于线上原因,使得盲僧不能轻易入侵酒桶野区。同时DWG这边盲僧的开团能力比起酒桶来说,难度更大也更不稳定。因此酒桶只要能在前期尽量避开盲僧,到6级之后因为酒桶更稳定,g2会赢来一段时间的全胜期。整个bp结束G2小优于DWG。进入比赛:(1)对线期00:35,g2酒桶杰斯在红色方红buff处成功见到盲僧,在杰斯后方支援下,酒桶大胆上前,并在红buff处放下眼位,这个眼至关重要,无论盲僧是红还是蓝的开野路线,G2都能迅速掌握,这对G2随后几分钟无论是在前期野区jankos酒桶选择开野路线进行避战,还是线上进行前压还是后撤都有不小的帮助。01:30,g2捕捉到盲僧红buff开野,于是jankos选择下半区镜像刷野,选择从下往上刷,以此减小与canyon在下半区河道争夺河蟹产生碰撞的几率。02:40,G2wunder在知晓对方开野路线的情况下,于河道草插下防gank眼。随后刷完上半区的canyon盲僧由于nuguri和个人实力强势,使得换血胜于wunder,因此盲僧选择主动出击寻找酒桶,但是被g2的视野看见。得知盲僧动向的G2,迅速安排下路掌握推线权的霞洛进入对方下半野区,并在蓝buff做下视野。但是jankos依然执意打蓝,最终酒桶蓝buff被盲僧抢走。03:24,得知盲僧在抢到蓝buff的g2没有坐以待毙,下路霞洛二人组因为对线优势,及时止损换资源,去河道击杀了迅捷蟹。04:00,刚刚说到的霞洛入侵做的视野成功捕捉到盲僧动向。于是得知盲僧在下半野区的G2在辛德拉推线后,迅速对nuguri进行围剿。但是得知G2中路消失的nuguri迅速后撤,第一波围剿失败。其实从此时就可以看出,G2整场BO5,至少在前期都把针对重心放在了nuguri身上,这在最后一场最为明显,但是我们最后再说。说回本场比赛,在05:20得知对方中野在上的DWG对G2的下路主动出击,但是打的非常粗糙。对线被消耗到只有六成血的Beryl日女没等盲僧就位就主动出击,霞洛导致等到盲僧赶到时日女已经是残血。随后杰斯亮起tp,盲僧被迫卖日女进行撤退,天使和乐芙兰为了保人也被迫tp。此时上路兵线正在nuguri塔前,也就是说等天使回线时兵线是往G2方向推的,nuguri会至少少吃两波线,而且乐芙兰tp也交了,这波DWG主动开起的小规模遭遇战亏爆的还是DWG自己,尤其是nuguri。Nuguri本来之前就因为对线杰斯,并且被围剿一波少吃了15刀,被下路这么一搞几乎崩了。同时乐芙兰也因为这波tp,又少吃了一波线。回线后,兵线开始往g2方向回推。时间来到06:50,经常玩打野的玩家应该清楚知道这是第二波buff刷新的时间点,此时wunder杰斯回线后没有及时周围没有视野,这导致了wunder自己在盲僧在07:20顺便打完石甲虫后被抓。这是wunder自己的失误:明知自家酒桶在打红buff,自己周围没队友,既不插眼,也不后撤。而他身上明明背着一个眼。07:55,jankos为了止损来到下路gank,但是与之相比DWG下路就非常小心了,dwg二人只敢补前排兵,然后远处吃经验。随后洛闪现w被日女闪现躲过,随后卡沙走位扭开酒桶大招然后闪现后撤,这波G2对下路的止损性gank失败。酒桶回到野区刷野,在09:00帮助辛德拉拿到蓝buff后,G2中野继续开始对nuguri进行围剿。但是被视野发现,nuguri再次及时撤退。于是DWG中野对应的对G2下路进行四包二,最终G2打了1换2,nuguri转线到中路吃了一波兵线来发育。逼走nuguri后,G2在10:00由杰斯单吃了上一塔,而DWG趁着对面打野不在,用土龙和一塔做了交换,杰斯与天使的对位经济差达到1.2k,之后天使换到下路线发育。随后打完土龙的盲僧回去刷野,独自一人来到下路的nuguri因为周围没有视野被抓,这一次G2终于成功击杀了天使。对线期结束。在整个前期G2虽然有一些瑕疵(比如wunder不做眼被抓),但是整体看下来G2处理的非常的好,在对线时就使用后手选择的杰斯来对上路进行压制,随后中野上路nuguri的两次照顾和直接导致了nuguri的崩盘:10分钟只补了40刀。这其中也有一方面因素是DWG打的非常粗糙,尤其是盲僧第一波抓下时,日女卡沙和盲僧严重脱节,本来应该明明是3打2的局面,却因为日女的急躁带来的失误,导致DWG的上中两人被迫交传送来保证下路其他两人的撤退。(2)转线期拿到了天使人头之后,G2让霞开始推下塔,同时DWG来到上路的两人配合盲僧拿下了峡谷先锋,在整个前期DWG无疑已经落后了,3核已经很明确的崩了1核,此时天使的经验甚至落后了霞,所以他们必须止损并且换资源。之后DWG赶忙在上路释放了峡谷先锋来吃镀层,可惜没有撞掉G2的上一塔。而霞一人在下路推掉了一塔,当时间来到13:41,这波天使的人头和资源的交换导致霞的经济领先了卡沙1k。最终前14分钟,G2拿到了上下路两座塔的全部镀层拿到g,而DWG只破坏了3个镀层,拿到g,其中一个是小兵吃的,英雄没有吃到。随后G2凭借着优势,在15:10稳稳的收下了第二条土龙,在把全部兵线过河道后。G2于17:30在中路开始了第一波抱团。Showmaker看到一队兵线进塔,试图清兵,但是他的这个判断为他带来了苦果,发育整场的辛德拉与发育压制的杰斯直接把他秒了。随后G2连推两座中塔后撤退。在发育了一波之后,开始布置下半野区视野,准备拿第三条小龙。DWG看到到对方在排下半野区后,决定利用对方打小龙的时间来换大龙,但是被G2视野察觉到。随后G2逼走了DWG,DWG小龙换大龙的方案告破,G2霞倒是打掉了小龙。(3)牵扯与团战到此为止,G2的优势可以说是非常大的,无论是霞还是杰斯都有明显的优势,此时如果打起团战,从伤害上讲,无疑是G2的绝对领先,但是从此开始,G2的运营开始出现了巨大的失误,明明握有双土龙,但是从21分钟到25:30一直对大龙进行围而不打,五个人开始围绕上下两条路和DWG轮流补刀了。这直接导致他们放任了nuguri的发育。在25:40,G2开始打龙,可以看到仅仅10s霞和酒桶两个人就把大龙打掉了一半血,但是剩下三个人迟迟不打大龙而在外和DWG消耗,这也导致了酒桶状态不好,半血的他必须去吃果子回血,杰斯开始撤退。这时候G2明显配合出现问题,两个核心突然发现自己站在了团队的最前面,导致霞被日女先手e到。这也是这波团明明DWG是劣势,却能和G2强行打个五五开二换二的原因:即使阿P及时开了漫天飞雨规避了第一波伤害,但是发育最爆炸的杰斯并不在正面。在29分钟时,nuguri天使的补刀已经逐渐追了上来。等到时间到了这个时候,前期对nuguri的针对已经近乎没有了,此时G2选择打大龙,可是杰斯又试图回中路守塔,不在正面。于是和上一波一样,又是在打架前,G2的杰斯不在正面。随后像前一天ig打grf时一样,卡莎带着天使大招飞进人群,再配合日女被动打出爆炸输出,G2杰斯姗姗来迟,最后打了个二换三。之后在33分钟,g2终于想通了,果断打了大龙。在拿掉大龙时顺便杀了下来试图抢龙的盲僧,最终在天使彻底发育起来前结束了游戏。小结:G2这场虽然前期打的很不错,但是在中期对运营的判断上出现了很大的失误,这个失误甚至他们差点把前期的优势化为泡影,同时可以看到G2的决策,尤其是杰斯的决策非常有问题,连续两波发育最好的杰斯不在正面而被开,直接导致他们两波团战打不过DWG。随着时间的推移,天使来到了16级,经济和装备也逐渐跟了上来。若不是最后意识到了问题所在,决定果断地趁着DWG还未能正面和自己有真正的一战之力的时间来打大龙,再拖下去G2很可能真的会输给DWG。但这场DWG的问题更严重,尤其是在前期下路的那波对拼:盲僧与下路二人的严重脱节,并且打掉天使和乐芙兰至少30个兵的gank,其实是他们最终失败的真正原因。第二场:法核会输的原因的完美展示先说bp:蓝色方G2,红色方DWG第一轮BP:G2ban:阿卡丽、琪亚娜、奎因;DWGban:潘森、辛德拉、霞。阿卡丽、琪亚娜、奎因、潘森在第一场已经分析过了,这里不做赘述。辛德拉是DWG针对caps上一场进行的调整,可以看到在上一场中因为caps的辛德拉在对线期掌握了主动权后,G2中野对上路的两次的围剿导致DWG的nuguri前期几近崩盘,这个ban人没毛病。随后DWGban了霞,这一手ban很有意思,因为当唯二的T0射手霞与卡沙只选出一个的时候,欧美赛区和亚洲赛区给出了完全不同的解法:亚洲赛区坚持了传统射手,如果连ez都没法选的时候,会以寒冰/韦鲁斯/vn/金克斯+塔姆/莫甘娜/布隆作为应对。而欧美赛区则选择了法核下路,当然还有猫咪盖伦,这个猫爬架组合之后再说。他们的区别其实就是法师和射手的主要输出方式的区别:技能/普攻。技能和普攻的最大区别有两点:1.是否必中,2.是否持续。普攻在这个游戏里,会造成几乎必中伤害,之所以说是几乎,是因为有一些技能可以挡住或者使其无效,比如风墙、布隆盾、致盲等等,比起靠很多需要预判的非指向性技能输出的法师来说,这种输出的伤害会稳定得多。所以射手可以为一个团队带来大量且持续的DPS,这也是为什么几乎所有射手都要出一些攻速装的原因。之所以强调持续,是因为有些英雄,以刺客为例,男刀、劫、狮子狗、妖姬等等,这些伤害必须一套一套的英雄,在3s的输出可能会破,但是把单位时间延长至20s,他们的总输出可能还比不上大树、梦多、波比、盖伦这种坦克。其实这也是大多数法师的问题,因为技能是有cd的,而且绝大多数法师的在一波技能输出结束后,会有一段时间的真空期,长的二十几秒短的也要几秒,但是在这段时间里,射手是可以一直打输出的,尤其是到了后期,射手的每一下普攻的伤害不会低于你的技能,你的技能伤害已经不足以填补差距。这就是平衡,不可能让一个英雄前期强的同时后期也强,不可能让一个英雄普攻伤害爆表技能伤害也爆表,不能让一个英雄肉的一批的同时伤害还贼高,如果有,那就距离或者重做削弱不远了。但是根据目前s9的表现看来,下路选择法核,已经取得了1胜14负的“好成绩”,在这道题的解法上,看来是亚洲赛区的答案更正确。第一轮Ban人结束。G2选择鳄鱼,并没有一选卡莎,DWG见你不拿就迅速抢了卡莎,随后选下盲僧;G2再选择蜘蛛和杰斯,DWG再选瑞兹。G2鳄鱼,原因和第一盘一样,不赘述。DWG看你不选卡莎,那我这边就抢了,没什么好说的,随后给打野选下盲僧。G2再选蜘蛛,杰斯,DWG选瑞兹,你杰斯鳄鱼可以摇摆我也可以摇摆。到此G2选了两个AD英雄,下路走什么尚不明确。随后DWG进行了应对。第二轮BP:G2ban:天使、泰坦;DWGban:悠米、亚索。天使,版本强势,没什么好说的。泰坦在第一盘的bp说过了,不赘述。Ban悠米主要是针对猫爬架组合,对于猫爬架组合,不妨先聊盖伦,说到盖伦,就不妨先聊无唯一的战士。我们不妨先说其他无位移战士的特点。无位移战士,通常就是指俄洛伊,诺手,内瑟斯,盖伦,沃利贝尔,蝎子,乌迪尔这种英雄。他们的优点是,近身(站撸,动一下是孙子)可能很强,但是缺点是威胁半径实际上非常短,俗称腿短,非常容易被人放风筝到死,很容易变成超级兵。对线期无论在线上还是在野区都或许是线霸,并且在2v2,3v3中会很强,但是到了八人和八人以上的中期到后期大团时,随着adc开始掌握有红buff,他们自己身上减速和禁锢不断的时候,会非常难受。非常容易会变成被动挨打。俄洛伊玩家、诺手玩家应该懂我的意思。所以这也是这些英雄一定要出小木锤和亡者板甲的原因——加移速,提高威胁半径。更有甚者,会出猛禽斗篷。这个缺点会导致对于教练手里的bp阵容会非常难以搭配。既然容易被动挨打,那么为什么不选个有控制的坦克呢?不错,教练组们正是这么考虑的,所以s7你能看见:大树、慎、泰坦、波比等等幻神。你明白了这点,就能明白为什么奥拉夫和船长以及其他无位移英雄,在一些版本可以上赛场:要么有超强加速,比如人马(比如沃利贝尔),要么有超强控制,比如蝎子和铁男(这里指新铁男的开房),要么有解控,比如船长。我具体举两个例子:1)船长有橘子解控,而且他伤害半径又因为e技能其实还蛮可观,同时大招还是全图支援,可以打团可以单带,对不同战术的兼容性非常好。2)铁男重做之前,如果要选他,那整个阵容都要以铁男为核心进行搭建,但是好在s5铁男真的无敌,无脑轮三锤子就行了,配得上四保一。新铁男强就强在大招的开房,无论是限制对方c位7秒输出(7秒啊,团战都快打完了),还是预防对面抢龙,都非常有用。对于挂着悠米的盖伦他具备所有无位移战士的优点,而且还属于伤害比较高的那一档。同时他几乎克服了所有无位移战士的缺点——腿短。盖伦在经过数个版本的加强之后,在挂着悠米的情况下,悠米几乎必中的的摸鱼飞弹有效增加了盖伦的威胁半径,配合悠米两段E和盖伦自身的Q技能,可以实现不间断加速,而且盖伦的W在提供坦度的同时兼具了高额韧性解控,以及对他大招和e技能的加强,导致他眼下输出还真的不低。同时纯AP悠米的aoe输出也不俗,之前fnc有一场hylissang的悠米打出了全队37%的伤害占比,而且因为在猫爬架上不可选取,对手还针对不了她。随后ban了亚索,这一场ban亚索和上一场的区别是,还限制了下路亚索的可能。Ban结束。DWG选择长手的凯南应对杰斯或者鳄鱼,因为上路线长的关系,只要凯南放上路,无论时杰斯还是鳄鱼都会比较难受,至少也不会像上一盘那么惨。G2选择了发条牛头,DWG最后选择了日女。小结:其实法核下路的表现一直不好时有原因的,至于原因我前文也说过了。而且发条其实是发育比较偏慢,而且主刷的英雄——她在中路就是这样的,她至少需要两件套甚至三件才能参与大团,而ap装备的核心大帽子又很贵,合成曲线也非常不平滑,这其实也是大多数法师走中路的一大原因——走中路可以比边路更快取得发育。这场与上一场不同的是,蜘蛛这个英雄在前期越塔强杀能力非常强,因此选蜘蛛的选手往往会选择三级抓上,这一场蜘蛛的刷野路线不用像上一场那样需要考虑在前期规避盲僧,因为这次她是强势打野。而且这个阵容对G2来说拖不得,随着卡莎发育越来越好,越拖越劣势。G2如果想赢下比赛,鳄鱼杰斯蜘蛛最好利用前期打架强势的特点,直接打爆对方上中野。最好迅速在30分钟内结束比赛。进入比赛:瑞兹这场为了避免被鳄鱼红w晕住一套秒,带了净化,所以dwg少一个tp。(1)对线期00:45,G2如第一盘一样上中野配合进行插眼,随后知道了盲僧蓝开。02:48,jankos率先刷完上半区+双buff,开着扫描抓凯南,成功击杀nuguri,nuguri复活后被迫tp上线。看到上路被抓之后,canyon迅速试图做事,于是瞄准了每次补刀都会被技能打的中路鳄鱼。鳄鱼其实明白盲僧会来抓自己,考虑到盲僧蓝开,于是怀疑盲僧从下半野区过来,边给F6做视野。不过盲僧是从上面来的,Showmaker闪现ew先手。但是盲僧大失误,Q都Q歪来。随后蜘蛛赶来,救下caps。这第一回合,DWG血亏。04:00,鳄鱼TP回线,把兵线推了过去。此时盲僧刷G2的F6,被之前鳄鱼插下的那个眼看到,被鳄鱼击杀。得知盲僧已死,凯南没tp,DWG没有人可支援的情况下,G2下路试图消耗一波,压低对方血线,等下一波蜘蛛来进行gank,但是伤害全打日女盾上了。发现这一点的DWG下路果断反打,日女的被动配合卡莎电浆直接击杀牛头,G2看情况不对,杰斯赶忙从线上tp保人。随后杰斯落地,先杀卡莎,再配合从刚刚击杀盲僧的鳄鱼完成二换二。顺势换线,发条tp回上路,吃了杰斯tp去下路所亏掉的兵,随后中路集结尝试,再把线换回来,G2给了DWG压力的同时还再次把线换了回来。8分钟,如我之前所说,G2开始利用鳄鱼强势期,配合蜘蛛找盲僧了,但是不巧的是在他试图蹲盲僧,入草的一瞬间被视野看到了。之后蹲人大失败,双方下路快速支援,盲僧跑了。在撤退时,DWG做了两个关键的防守眼,这两个眼决定了之后几分钟的局势动向。8分37,刷完红buff的蜘蛛再次来到DWG野区寻找盲僧,被眼发现,十几秒后又因为下面路口那个眼没有看到蜘蛛从DWG野区中出来,DWG判断蜘蛛还在自家野区,于是迅速发信号,对蜘蛛进行包夹。最终成功击杀蜘蛛,人头来到4-3,之后DWG顺势击杀了火龙,断了蜘蛛节奏,,葬送了前期的优势。蜘蛛复活后G2为了止损,召集队友动刚刷的峡谷先锋,但DWG也不傻,凯南一个真眼插出DWG动向,随后G2被DWG赶走,DWG接盘拿下峡谷先锋。10:55,DWG在中路释放峡谷先锋,试图吃镀层,但是被牛头闪wq顶起两人开了一波,可惜如我之前所说,发条没有装备支撑,伤害不够,导致一个人都没杀掉。13:00,第三轮buff刷新,G2继续以上中野进行入侵,牛头配合队友进行游走,但是被DWG发现,并且标记,于是DWG避开锋芒,决定对下路发条动手,但是发条灵性转到中路。G2下路门户大开,日女卡莎开始推塔,因此G2必须抓上,相应的和DWG换塔。其实这波G2的入侵上半野区的决策不太正确,因为此时第二条小龙马上刷新,在14分钟上下换塔之后,G2虽然有人头优势,但是DWG因为卡莎攻速高的原因可以率先拿下一塔,并且顺利拿下第二条小龙。至此对线期结束。小结:整个前期,虽然G2率先取得了一定优势,DWG最后打了回来,甚至还有一定的小优。而G2的短暂优势,是建立在前期鳄鱼、杰斯和蜘蛛的强势之上,对局势造成逆转的那个点是蜘蛛入侵下半野区反被抓死的那一波。那波造成的蝴蝶效应,除了一个人头和火龙以外,还有峡谷先锋。随后G2在13分钟进行对上半野区的入侵,这个入侵想的比较少,没有考虑到即将刷新的第二条小龙。虽然是G2在前期掌握主动,率先发难,但是最后DWG收获的利益反而比G2要大,G2之前打出的经济优势被追平。(2)转线期15:10,盲僧前往小龙的路上,看见了正在排进攻视野的牛头,对其insec回旋踢,老牛稳了一手开大化险为夷。但是这导致了下一波团牛没大招被秒。15分53秒,DWG打完小龙撤退,G2的蜘蛛牛头发条三人往前推进排视野,DWG突然反打。但是此时牛没有大招,这个伏笔导致牛头没能抗住多少伤害,直接被杀,随后nuguri赶到,击杀了残血的蜘蛛。人头来到双方5:6,DWG两条小龙,经济实现反超2.7k。其实这个时候比赛已经结束了,拿到前期优势上中野的G2,因为两次考虑较少的决策问题,把一开始拿到的经济反而送了回去,随后因为发条发育周期过长,前期输出不足,导致一波很漂亮的反打却颗粒无收,而对方开团后却硕果累累。从此开始,发条的发育全面落后于卡莎,发条的发育空间随着下塔告破被压缩,随着时间流逝,只要DWG的卡莎和瑞兹二人度过了鳄鱼和杰斯的强势期,DWG赢下比赛就是时间问题。最后再说一下彻底葬送了G2的一波团战。26分钟,G2尝试中路抱团推进,尝试推塔,但是DWG盲僧和瑞兹迅速开车支援,日女果断闪现e发条开团,Perkz随后拿球保护自己并后撤,因为占位靠后,E又冷却,所以球q不远,没法送到前方开大,随后牛头完全扛不住伤害,开启金身自保。再次尝试用q调整球为止的时候,nuguri凯南闪现进场开大,DWG随后打出1换4,顺势拿下大龙,之后DWG作为后期阵容又拿到发育优势,其实赢下比赛只是时间问题了,及时在两分钟后G2强行打了3换4的团战,延缓了DWG这波的大龙buff推进,但是时间是站在DWG这边的。最终由DWG拿下了这场比赛。我们接着来看下一局。?第三场成也nuguri,败也nuguri先说bp:还是蓝色方G2,红色方DWG第一轮BP:G2ban:阿卡丽、琪亚娜、鳄鱼;DWGban:潘森、辛德拉、霞。唯一提一下的是DWGban霞放出卡莎,这个其实是延续第二场再赌,DWG赌G2依然不会抢卡莎。其实再没啥说的,要说的之前都说过了。结果DWG赌输了,G2一抢就是卡莎。那么DWG的选择不多了,亚洲队几乎不怎么会玩,也不怎么可能选法师下路,如果不在第一轮选人确定下路的话,接下来DWG会非常难受。DWG剩下的只有EZ、亚索、猫爬架,不要说韦鲁斯塔姆什么的,因为其他射手英雄nuclear说实话都拉跨。随后DWG选杰斯酒桶,酒桶可以摇摆打野和辅助。G2选瑞兹+泰坦,没什么好说的。第二轮BP:G2ban:悠米、EZ;DWGban:蜘蛛、奥恩。G2的ban人很简单,把其他选项都给你ban了,确定你亚索酒桶是打下路。DWG的蜘蛛没什么好说的,奥恩其实说实话ban的不好,虽然fnc那场牛头+奥恩+小法的点控稳杀的战术体系真的非常恶心,成功扳倒FPX和SKT,但是其实不如ban小法来的更直接。随后G2决定整活,确定打野雷克萨和约里克。约里克这个英雄已经很久没有出现在赛场,但是从op.gg来看,约里克对杰斯是全时间克制。DWG确定打野盲僧,和为了补足AP输出,选择飞机。小结:这场DWG对G2的赌博赌输之后,其实阵容被G2完爆。上路约里克对杰斯,说实话我不太了解,相信一下大数据统计好吧,约里克对线优势。中路飞机的发育周期特别长,十分依赖三项火炮电刀,恰恰其第一件核心装备三项又是全英雄联盟最贵的装备,在这之前无论是清线还是打架都比不过瑞兹,简单来说前期中路几乎不能支援打野,如果挖掘机像入侵盲僧野区,那盲僧只能白给。下路核皇英雄币不说了,自s9开赛nuclear之前的表现来看,只要核皇拿不到卡莎不是拉跨就是隐身等队友c,队友起来了我就起来了。进入游戏:与前两场不同,考虑到对方上中野一级更灵活,G2的雷克塞没有往前去探盲僧的开野路线,所以1:09由G2的下路为代替,主动探查Canyon。2:30,双方打野清空自家下半野区后,挖掘机进入DWG野区,侦察盲僧是否还在。成功探查到盲僧不在后,呼叫推线的瑞兹3级准备直接抓下。G2推线,等兵线进塔后,挖掘机直接闪顶亚索,不过DWG.showmaker飞机直接tp使他来得比瑞兹早,卡莎率先拿到一血,随后飞机成功对泰坦补了伤害,最后雷克塞再度进场,配合赶到的瑞兹成功击杀剩下二人,这波G2打了个二换三,DWG中下三人没闪现。但是与此同时盲僧及时清空了G2的上半野区,DWG中下开局血崩,G2打野雷克塞收获一个人头,发育上勉强和盲僧持平。随后双方刷野,顺便争夺视野。时间来到6:22,第二波河道蟹刷新,下路兵线开始往G2处回推出来,jankos机智地再来下路,其实DWG也由意保护下路,但是盲僧打河道蟹去了。也是因为盲僧在附近,因此DWG下路放松了警惕,开始上去补刀,06:32,泰坦尝试q上来补刀的亚索,nuclear发生巨大失误:反向风墙。导致自己被q。于是下路双人组又死了,核皇没了卡莎原形毕露。卡莎领先2个头,50刀对26刀,经济领先1.5k,阿p回家出魔宗,DWG下路天崩开局。随后junkos刷完上半野区,08:10尝试从中路找机会,但是被发现,盲僧保护性反蹲。秉持打野玩家一贯的帮优不帮劣的原则,DWG.canyon想打开局势只能帮nuguri。于是在08:35,盲僧中路保护性反蹲完,野都不刷地来到上路,尝试打开局面。但是G2的中野一如前两场,拿了蓝buff就往上路跑,想找nuguri玩。看见盲僧现身后瑞兹果断开车支援,但是还是晚了一步。最终wunder还是被击杀,G2这边击杀盲僧,一换一。10:00,在下路拥有巨大优势的情况下,G2完全掌握下半区的主动,在盲僧面前排空下半野区视野,DWG对此毫无办法,交换峡谷先锋已经来不及,最后G2成功拿到土龙。11:00,拿了土龙之后G2上下换线,让双人组来到上路,计划控制峡谷先锋,三人来上找nuguri玩,想先逼走杰斯。这里G2出现了第一场的问题,控制了的资源点,半天不打,导致DWG反而赶到开始果断打峡谷先锋,随后G2的指挥出现巨大问题,明明DWG已经拿下峡谷先锋,但是wunder没有继续推一血塔,而是强行tp到上路来打团,同时不等掘墓赶到,G2强行开团四打五,酒桶果断E闪caps,caps随后闪进龙坑还是被秒,之后掘墓落地配合卡莎杀死nuguri随后DWG飞机亚索盲僧闪现过龙坑,阿P大招切后被套虚弱。最终打了个二换二。这波团其实打得非常不理智,因为你正面是4打5。其次是wunder的选择出现了大问题,要么在峡谷先锋死之前tp,要么就别tp,最后一血塔也没拿,还白给DWG一个峡谷先锋,G2粗糙的运营又把自己前期的经济优势送了一点回去。随后在13:36,DWG释放峡谷先锋拿下一血塔,经济追平,G2明明开局有天大的优势,又是在14分钟前全送了回去。对线期结束。整个前期看下来,连续两盘G2都暴露了自己非常大的问题:开局拿到了的优势,总会因为一些错误决策而白送回去,拿到了优势不会扩大,掌握了关键资源点却迟迟不刷。DWG连续两盘因此获得了喘息的机会,到一塔告破为止,G2和DWG回到同一起跑线。(2)转线期接着在14:34,G2看到nuguri带线过深,于是又来找nuguri玩了。并且成功击杀nuguri。随后在17:00,nuguri在盲僧的保护下和上路约里克交换了一塔,随后推线过深,G2看到nuguri推了塔还往前带,半天不走又来找nuguri玩了,DWG急忙发信号叫nuguri后撤,可是为时已晚。瑞兹开车直接抓上野两人,又给DWG趁G2失误好不容易用运营打回来的东西,又被nuguri送回去了。卡莎发育爆炸,17分钟5个头刀,对位核皇只有刀,卡莎领先亚索2.4k。随后瑞兹和掘墓开始分带。20:20,小龙即将刷新,DWG趁G2瑞兹在上路带线,率先抱团,围绕小龙坑站好位置,击杀小龙,而G2看争夺小龙无望,卡莎和泰坦及时从中路靠向上路,和瑞兹一起推塔,直接打穿上路。最后G2用一座二塔一座高地塔和DWG交换了土龙。随后DWG尝试包夹G2的上路三人,可是核皇姗姗来迟不好,酒桶不好开团,在G2上路三人撤退时,侧面掩护的jankos偶遇野区迷路的核皇,核皇又给卡莎送了个头。击杀了亚索之后,G2趁DWG少人,又拿了中路一塔。(3)小结其实到这个时候比赛就结束了,G2这波优秀的运营给自己带来了三座塔一个头的经济优势。经济差距来到6k。DWG已经不具备和G2打下去的能力,首先瑞兹后期输出不低于飞机,nuguri在被抓死三次之后,单带时无论面对约里克还是瑞兹都毫无办法,同时卡莎领先亚索一个大件的经济了。现在无论是直接正面打团还是围绕大龙打分带牵扯,由于DWG失去了上中两路塔,这对G2来说都占尽优势。在这三场可以看出,G2对于DWG以针对nuguri为核心,只要有机会中野就会去找nuguri玩,当然这也和进塔nuguri多次单带过深有关系,给了G2非常多的机会,而G2也的确抓住了。然后是nuclear原形毕露的问题,对线期反向风墙导致中钩,拿不到卡莎就开始隐身。随后27分,caps瑞兹把自己传送到一个非常尴尬的为止导致自己被秒之后,DWG在对方少一个核心输出的情况下还是打不赢团战,在盲僧阵亡后,DWG最后眼睁睁看着G2拿下大龙。接着回家补给一波之后,G2在第30分钟拿下了这场比赛。我们再来看最后一场比赛。第四场如同天上降酒桶先说bp:还是蓝色方G2,红色方DWG,这俩连续四局没变过。第一轮BP:G2ban:阿卡丽、琪亚娜、鳄鱼;DWGban:潘森、辛德拉、洛。前五个之前说过了,不赘述。DWG最后一手ban洛,放出霞和卡莎摆明了要你拿一个拿一个。于是G2第一选也不急,先选了人瑞兹。DWG先确定卡莎和岩雀,岩雀是canyon的招牌英雄,在LCK就有不少的出场,在gank时,配合线上的硬控制ewq能打出非常高的伤害。G2霞+泰坦,泰坦以抢代ban。DWG最后选择了刀妹。说实话刀妹并不是个好选择,随着自s8以来,对刀妹全部技能的持续削弱,9.19刀妹的胜率其实已经是倒数。第二轮BP:G2ban:牛头、日女;DWGban:蜘蛛、乐芙兰。牛头和日女是除了泰坦和卡莎相性很好的辅助英雄,可以快速配合卡莎迭出被动,开团和保护能力都有。DWGban蜘蛛之前说过了,ban乐芙兰主要是针对caps,DWG认为瑞兹是上单,因此又给了个ban位给caps。DWG选奥恩+天使,天使不用多说,奥恩远距离开团群体击飞,配合卡莎的效果我们在s8的rng就见过不少。G2选亚索+酒桶,G2整活对,在lec经常这么整,而且亚索风墙特别克制奥恩。总结:这个bp,几乎是G2拿到了自己最擅长的东西,相反DWG这边,如今刀妹被削的如此弱的情况下,开团只有奥恩一个,但是奥恩的大招又被风墙完克。G2在看到对方选下奥恩后,选出亚索这一手是非常漂亮的counter。同时因为showmaker拿了天使,天使又是全英雄联盟最吃等级的英雄,又再次注定了线上会被亚索把线推的动都动不了。Showmaker动不了,节奏又全靠canyon。但是对面亚索能动,野区岩雀一个面对两个,怎么带节奏?G2只要延续前几盘,中路前三级推线,边路等中野去包夹,就又能开局拿到优势。进入游戏(1)对线期01:31,双方开野的同时,瑞兹在上路三角草插了一个至关重要的眼,这个眼后来帮G2奠定了开局的优势。02:40,双方打野刷完各自半区的野怪,瑞兹做的视野成功洞察到岩雀入侵G2上半野区的意图,并且给队友们标记了信号。同时中路亚索已经掌握兵线主动权,开始推线,准备这个熟悉的节奏和前几盘一模一样。这回canyon反蓝buff与第一盘不同的是,他叫上了nuguri,这是因为这盘节奏点只有canyon一个,所以DWG一定要保证canyon的反野节奏。可惜这一切都被G2看在眼里,上中野三人从三个方向迅速对岩雀刀妹进行围剿。天使又被迫tp保人,showmaker这四盘把把开局被打出一个传送。随后亚索拿下岩雀有双buff的一血,刀妹被打出闪现。之后酒桶帮瑞兹把兵线推进塔。04:25,nuguri打了一波之后没药没闪,面对酒桶和瑞兹推线不回家,被酒桶和瑞兹一路追亚索拿着双buff回线上把兵线又压进天使中塔后再一次跑了,三个人又来找nuguri玩了。Jankos拿到了自己的第一个头。05:40,亚索又跑了,入侵DWG上半野区,天使发现后及时给队友标记。但是岩雀不为所动地刷野着石甲虫。随后canyon为自己的贪婪付出了代价。当然意犹未尽的caps和jankos又来找nuguri玩了。不过另一边,看到DWG下路是残血的G2双人组冲动了起来,因为强行越塔,以及岩雀及时赶到,送出了两个头。看到岩雀在下路的caps,毫不客气的刷空了DWG的红buff。然后配合复活后直接往中路走的泰坦和打野酒桶取下showmaker的人头。Jankos拿到本场比赛第四个头。随后08:18,nuguri对线被wunder打跑了。同时亚索开始刷DWG的上半野区。DWG趁着下路兵线回推了过去,赶紧打了条水龙止损。09:12,得知DWG打野刚在下路拿完龙,G2中野为了做点事儿,又去找nuguri玩了。并且成功再次击杀nuguri。这一招我知道,叫伊邪那美。开局十分钟,上单领先1k,打野领先1.3k,中的领先1.3k。DWG把把天崩开局,除了第二场,把把给showmaker整个弱势中单,动都动不了,他比对caps弱吗?然后边路就被抓,那showmaker还咋玩啊?Canyon明明可以稳着点,不用刷那个石甲虫,但是一声不吭地在哪打,然后暴毙。随后nuguri明明大劣势,没视野没兵线就往塔外走,jankos又来了,nuguri又被抓了。G2上路领完钱,推了上一塔+峡谷先锋。12分钟经济差来到5k。随后DWG分别在上路和下路抓死了单带线过深,没做视野的wunder和caps,但是无伤大雅,因为同时G2释放峡谷先锋,把3做外塔镀层g全吃了。经济差并没有被拉大。(2)转线期但是接下来的几波,明显G2玩起来了,wunder瑞兹和下路的泰坦霞因为推线,无视野的问题多次被奥恩从远处开团,加上岩雀卡莎的进场而被抓,人头来到了9:7。但好在经济差距保持在5k。也就是说,其实正面团打起来,DWG其实还是打不过G2的。接着在25分钟印证了,G2在尝试打大龙时,泰坦在外排视野被抓死的情况下,G2剩下四人离开龙坑,回到线上,亚索直接踏前斩往前肉身留人。在四打五的情况下依然打出了0换3。随后G2拿下了大龙的同时,瑞兹开车出坑杀来探视野的天使,最后jankos拿到自己的第七个头。到这基本上比赛就结束了。当然后面一波团战,最终jankos锁血超神,但是那波看起来打得很惊险,根本原因其实是caps亚索和泰坦两个人上路推线的时候浪了,试图秒在天使身边的岩雀,伤害全被天使大招挡了。随后亚索和泰坦被赶来支援的DWG队员断后,人头被收掉。然后才有酒桶瑞兹和霞的三打五团灭,以及最后的推家。秀虽然是挺秀的,但是这波操作本质上是止损,而不是扩大优势。根本原因是G2浪了,剩下三个队友被迫回来给他们“擦屁股”。、(3)小结:G2其实本场比赛打的比较漂亮,前期caps通过压制天使带来对线优势,迅速和打野酒桶动了起来,对nuguri进行多次围剿,通过疯狂军训彻底按死nuguri,顺便压制打野岩雀,上中野发育爆炸,最后为G2带来了比赛的胜利。但是nuguri最后还是打出了DWG的最高输出,看得出这个人还是有能力的。总结:最后来总结一下整个BO5。DWG之所以输,主要有两个原因:1.核皇的不稳定发挥以及其英雄币:正面卡莎、反面霞、侧面亚索。2.BP问题。核皇个人实力问题可能在LCK体现不出来,甚至数据上也算得上是赛区尖子选手,但是来到世界赛后,面对的都是各个赛区的顶尖选手,这样一来,他的拉跨横向和其他队伍一对比,就非常明显了,而他的英雄池问题,极大的限制了队伍的BP,可以说除了卡莎以外,就没一个拿得出手的英雄。在其他队伍可以选择玩猫爬架,玩法核(虽然没怎么赢过),玩亚索的时候,核皇什么都拿不出来。至于BP问题,其实整个BO5看得出来,给中单选到优势对线,让中单掌握线权后,从线上解放出来有多么重要,G2唯一输的那一场的中路caps鳄鱼就是推线推不过瑞兹,每次上去补刀都会吃瑞兹技能,中路线又短,不可能像上路一样可以e近身然后追着A,因为没两步就进塔了,况且瑞兹为了防鳄鱼w晕,专门带了净化。在解放了中路,拥有推线权后,caps配合jankos的游走,把nuguri直接抓成了废物,让他在整个前期甚至到中期都没有作用。在明确你DWG有一核大概率拉跨的情况下,解放中路,直接军训你的另一核,最后实现三核打一核,这便是G2这场BO5核心思想。当然实现这个战略目标还有一个原因,DWG的BP很配合,第一盘选乐芙兰打G2辛德拉;第三盘选大后期的飞机打瑞兹,第四盘又选天使打亚索。整个前期的对线的兵线权就是在白给。另外G2这支队伍真的很快乐,相信有不少观众已经被他们圈粉了。

(有看完的勇士来留个言吗?)

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